Rekayasa Perangkat Lunak
Mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak membahas prinsip, metodologi, dan praktik dalam pengembangan perangkat lunak. Mahasiswa belajar memahami siklus hidup perangkat lunak, desain, pengujian, serta pemeliharaan sistem perangkat lunak, untuk menghasilkan aplikasi yang berkualitas, efisien, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer membahas prinsip desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Mahasiswa belajar memahami aspek psikologi, ergonomi, dan desain visual untuk menciptakan aplikasi yang intuitif, efisien, dan menyenangkan, mendukung interaksi optimal antara pengguna dan sistem komputer.
Lebih LanjutMata kuliah Praktikum Implementasi Struktur Data memberikan pengalaman langsung dalam merancang dan mengimplementasikan struktur data seperti linked list, stack, queue, dan graf. Mahasiswa belajar mengaplikasikan teori struktur data untuk memecahkan masalah praktis, mengoptimalkan kinerja algoritma, dan meningkatkan keterampilan pemrograman.
Lebih Lanjut